水無月ライム

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概要

  • 開発環境: Unity
  • 担当箇所: プログラム / モーション

内容

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Nakaji Kohki
Unity / xR Engineer

2013年頃からゲームエンジンなどを用いたPC/スマホ向けゲームやVRコンテンツの開発を始める。個人開発やインターン、受託開発などで開発経験を積む。2017年3月に名古屋工業大学情報工学科学士課程修了後、株式会社サイバーエージェントに入社し、AbemaTV VRのリードエンジニアを務める。2018年10月から株式会社メルカリでxRに関する研究開発職に従事。2019年4月からはアミューズメントメディア総合学院にてVR専攻の非常勤講師も務める。また、過去2回のCEDECの公募にて採択された実績も持つ。